Annoncé sur Wiiware il y a environ un an, Machinarium, le petit bijou d'aventure d'Amanita n'enchantera finalement pas les joueurs Wiiware. Un problème de qualité, selon le chef du développement Jakub Dvorský :
La résolution est nulle, et nous avons dû faire tenir l'ensemble du jeu (qui fait dans les 360 Mo en version originale) dans la limite WiiWare de 40 Mo. La musique est horrible, les images de fond sont fortement compressées, et nous avons dû nous débarasser de... plusieurs animations.
Donc poubelle, malgré une conversion pratiquement terminée... En revanche, Machiniarium arrive toujours sur le PSN courant 2012 dans ce que le dev appelle une "version ultime". Cool. Rappelons qu'il est aussi disponible sur iPad depuis peu.